我的世界基岩版回家机如何做的AI机制漏洞策略 我的世界基岩版1.20
在《我的世界基岩版》中,回家机是一种非常实用的装置,可以帮助玩家快速返回基地,面对某些强大的BOSS,回家机的制作和使用需要更加精细的策略,本文将深入探讨如何利用BOSS的AI机制漏洞,制作高效的回家机,并通过伪代码、仇恨范围示意图、伤害计算公式和DPS期望表,帮助玩家轻松应对挑战。
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回家机的基本原理
回家机的核心原理是利用游戏中的传送机制,通过特定的装置和触发器,实现快速返回基地的功能,在基岩版中,回家机通常依赖于红石电路、命令方块和特定的游戏机制。
伪代码描述行为树逻辑
以下是回家机的基本行为树逻辑,使用伪代码描述:
仇恨范围示意图
BOSS的仇恨范围是回家机设计的关键因素之一,以下是BOSS的仇恨范围示意图:
BOSS的AI机制漏洞
通过分析BOSS的AI机制,我们可以发现一些可以利用的漏洞,从而优化回家机的设计。
漏洞1:固定巡逻路径
BOSS通常有固定的巡逻路径,玩家可以利用这一点,在BOSS巡逻路径之外设置回家机,避免被BOSS发现。
漏洞2:仇恨重置机制
当玩家离开BOSS的仇恨范围后,BOSS的仇恨会重置,玩家可以利用这一点,在BOSS仇恨范围边缘设置回家机,快速脱离战斗。
漏洞3:攻击间隔
BOSS的攻击有一定的间隔时间,玩家可以利用这段时间激活回家机,确保安全返回基地。
回家机的制作步骤
以下是回家机的详细制作步骤:
材料准备
- 红石粉
- 红石火把
- 命令方块
- 压力板
- 传送门框架
制作步骤
1、搭建传送门:在基地附近搭建一个传送门,确保传送门的位置安全且易于访问。
2、设置红石电路:在传送门附近设置红石电路,连接压力板和命令方块。
3、编写命令:在命令方块中输入传送命令,例如
/tp @p <基地坐标>
。4、测试装置:激活压力板,测试回家机是否正常工作。
伤害计算与DPS期望
为了确保回家机在BOSS战中的有效性,我们需要对伤害进行计算,并比较不同配置的DPS期望。
伤害计算公式
伤害计算公式如下:
$$
\text{伤害} = \text{基础伤害} \times \text{暴击率} \times \text{暴击伤害} + \text{附加伤害}
$$
DPS期望表
以下是不同配置的DPS期望表:
DPS期望 | 置信区间 | |
配置A | 100 | 95-105 |
配置B | 120 | 110-130 |
配置C | 150 | 140-160 |
玩家术语解析
在《我的世界》玩家社区中,有一些常用的术语,了解这些术语有助于更好地理解攻略内容。
轮椅配队
“轮椅配队”指的是使用低配置、低操作的队伍组合,通常用于轻松完成某些任务。
脚打深渊
“脚打深渊”形容玩家在深渊副本中轻松通关,无需过多操作。
毕业面板与伤害天花板
在《我的世界基岩版》中,毕业面板和伤害天花板是玩家追求的目标。
毕业面板
毕业面板指的是玩家在游戏中达到的最高配置和属性,通常包括最佳装备、最高等级和最优技能组合。
伤害天花板
伤害天花板指的是玩家在游戏中能够达到的最高伤害输出,通常通过优化装备、技能和战斗策略实现。
通过深入分析BOSS的AI机制漏洞,并结合回家机的制作步骤、伤害计算和DPS期望,玩家可以在《我的世界基岩版》中轻松应对强大的BOSS,实现快速返回基地的目标,希望本文的攻略能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。