云顶之弈全新版本中 17173云顶之弈最新
# 行为树伪代码 - [BOSS名]仇恨机制逻辑
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def boss_ai_decision():
if any_player_in(aggro_range): # 检测玩家是否进入仇恨范围
target = get_nearest_player() # 锁定最近玩家坐标
if distance_to(target) <= melee_range: # 近战攻击判定
execute_skill("三连斩")
elif distance_to(target) <= projectile_range: # 远程技能判定
execute_skill("追踪冰矛")
else: # 移动追击
pathfinding(target.coordinates)
else: # 巡逻模式
move_to(random_point(patrol_area))
```
```
仇恨范围示意图(坐标系以BOSS为中心):
近战攻击范围:3格(△x²+△y² ≤ 3²)
技能释放范围:5格(△x²+△y² ≤ 5²)
追击放弃阈值:8格(△x²+△y² > 8²)
```
# 【毕业面板】五大五费英雄强度解析
## 铸星龙王·奥瑞利安索尔
伤害公式:
$$ D_{total} = \left[ \left( D_{base} + 1.2AP \right) \times \left( 1 + 0.15N_{star} \right) \right] \times C_{crit} $$
($N_{star}$=星系数量,$C_{crit}$=暴击系数)
轮椅配队:6法师+3星界龙,配合蓝BUFF实现"吐息永动机"
## 暗裔剑魔·亚托克斯
DPS对比表:
| 装备组合 | 平均DPS | 95%置信区间 |
|------------------|---------|--------------|
| 饮血+泰坦+夜刃 | 1850 | ±23.5 |
| 正义+无尽+狂徒 | 1620 | ±31.7 |
| 科技枪+反甲+冰心| 1430 | ±28.9 |
## 星界战神·巴德
机制黑话:
"脚打深渊"神器,【调律木灵】自动触发【星体束缚】,配合青龙刀实现全场控场
## 暮光之眼·慎
【伤害天花板】测试数据:
完美装备(火炮+鬼索+巨杀)时,单次奥义斩击可达$ \frac{2200+2.1AD}{1+0.01D_{armor}} $
## 雷霆咆哮·沃利贝尔
仇恨控制技巧:
利用"熊王冲锋"强制改变BOSS面向,配合冰心制造5秒安全输出窗口
# 实战进阶策略
## 装备合成优先级算法
```python
if 有铲子:
优先合成【法师纹章】或【重骑兵勋章】
elif 掉落大剑 ≥2:
构建【饮血剑+夜之锋刃】组合
else:
制作【电刀+鬼索】攻速特效流
```
## BOSS阶段站位矩阵
```
前排抗伤位:(x6,y3)-(x9,y3) 放置带【石像鬼板甲】单位
主C输出位:(x2,y6) 确保处于BOSS扇形攻击盲区
辅助位:在(x7,y5)形成【基克先驱】增益链
```